
Behind the Hump
Независимая студия из Лариссы, Греция. Forgotten Eras делают около 40 человек, и почти все работают удалённо.
С чего всё началось
В детстве я сидел рядом с родителями и бабушкой и слушал старые сказки. В них были царевичи, которые сомневались в себе, волки, говорившие мудро, ведьмы, испытывавшие сердце, и избушка, которая поворачивалась к тебе лицом, если знать, какое слово ей сказать.
Такие сказки рассказывали по всем славянским землям. От деревни к деревне менялись имена, а душа сказки оставалась прежней.
Эта память осталась со мной. Теперь, когда у нас в руках сегодняшние инструменты, я хочу вернуть эти сказки так, чтобы в них можно было войти и унести их с собой.
Сделано людьми
Как делается Forgotten Eras
Персонажей анимируют вручную, по ключевым кадрам. Окружение, написанное от руки от эскиза до финала. Музыка, записанная живым оркестром в одной комнате, а не собранная из библиотеки. Ни в графике, ни в анимации, ни в текстах, ни в звуке нет генеративного ИИ.

Листы персонажей, нарисованные от руки
Каждого героя сначала рисуют на бумаге, а уж потом лепят модель.
Читать историю
Как записывают голос героя
Микрофон, сценарий и по одному голосу за раз.
Читать историю
Оркестр в одной комнате
Двенадцать музыкантов и ноты для демо на студии Wooden Envelope в Салониках.
Читать историюДвенадцать музыкантов на студии Wooden Envelope, Салоники, 2025 год.
Даже логотип рисовали от руки. Видео загружаются с YouTube только после нажатия на воспроизведение.
Игры, трейлеры и подкаст
Behind the Hump делает Forgotten Eras, а рядом с ней трейлеры, подкаст и промо-ролики для других независимых игр. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и сейчас в разработке: всё, что показано на этом сайте, взято из рабочих сборок, и графика с механиками ещё не окончательные.

Команда
Кто делает Forgotten Eras
Основная команда, по ролям.
- Креативный директор и продюсер игры
- Александр Горбенко
- Архитектура игры и программирование геймплея
- Nikolaos Bekertzis
- Технический дизайнер
- Alison Krinski
- Нарративный дизайнер
- Katerina Pouspourika
- Аниматоры
- Alexandros Papadopoulos и Mohamad Adam
- Концепт-художник
- Андрей Прокопович
- 3D-дизайнеры
- Kostas Ballas и Katerina Repanidou
- Графический дизайнер
- Eleni Papachatzopoulou
- Блокаут уровней
- Tim Jahnke
- Дизайн окружения
- Jiyan Parlouër и Dragonis Ares
- Художник окружения
- Kristoffer Hjem
- Звуковой дизайнер
- Dimitris Tompazis
- Звукорежиссёр
- Paul Shelley
- Маркетинг
- Thomas Nanos и команда IndiePump
